5 فناوری کلیدی برای توسعه متاورس
فناوری های واقعیت توسعه یافته جدید نیستند، اما نحوه تعامل ما با آنها در چند سال گذشته به سرعت تغییر کرده است. از آنجایی که مشاغل برای برتری در این فضا رقابت می کنند، چشم انداز این نوآوری های جدید برای بسیاری گیج کننده و نامطمئن شده است. متاورس چیست، ما را به کجا می برد و چه فناوری های کلیدی توسعه آن را هدایت می کند؟
با درک فناوریهای متاورس، کسبوکارها میتوانند راههای جدیدی برای غنیسازی جامعه ما با اتصال واقعیت مجازی بیابند که دنیای ما را غنی میکند و اقتصاد دیجیتال را شکوفا میکند.
خاستگاه متاورس
قبل از اینکه به جزئیات بپردازیم، اجازه دهید ابتدا بفهمیم در مورد چه چیزی صحبت می کنیم. اخیراً، مفهوم متاورس با تغییر نام فیسبوک به متا رایج شده است، اما داستان از آنجا شروع نمی شود. در واقع، داستان در سال 1992 با رمان تصادف برفی اثر نیل استفنسون آغاز می شود. این داستان دنیای واقعیت مجازی را به تصویر میکشد که توسط یک شرکت انحصاری قدرت میگیرد که به دنبال کنترل زندگی کاربران این سرویس بود.
رسانههای اجتماعی ثابت کردهاند که راهی عالی برای کسبوکارها برای یافتن مشتریان جدید، افزایش فروش، و ایجاد اعتماد و وفاداری مشتریان هستند. اما تمرکز مارک زاکربرگ بر متاورس به دنبال این است که ما را به مرحله بعدی اینترنت که تحت سلطه واقعیت مجازی است، ببرد. کاربران می توانند در دنیای مجازی کار و بازی کنند و با اینترنت در یک تجربه بسیار فراگیرتر از همیشه تعامل داشته باشند.
متاورس اینترنت است
اگرچه تغییر نام متا و تمرکز بر این فناوری نشان میدهد که آیندهای مشابه دیستوپیایی پیش روی ماست، اما این لزوماً به این معنا نیست که فناوری واقعیت مجازی و مفهوم متاورس ذاتاً بد هستند. نحوه استفاده ما از آن فناوری پیامدهای اخلاقی آن را تعیین می کند.
تونی پاریسی از یونیتی در مورد قوانین مختلف متاورس صحبت می کند که به نظر می رسد متا و شرکت های مختلف دیگر در مبارزه خود برای تسلط بر این بخش نادیده گرفته شده اند. این قوانین حکم میکنند که متاورس باید یک پروژه منبع باز باشد که برای همه ساخته شده است و هیچکس نباید آن را کنترل کند. این قوانین روشی است که خود اینترنت کار می کند، و به همین دلیل است که پاریسی اصرار دارد که متاورس اینترنت است.
چرا درک فناوری های متاورس بسیار مهم است؟
این نگرانیهای اخلاقی دقیقاً به این دلیل است که چرا برای صاحبان مشاغل مهم است که فناوریهای مختلف را که متاورس را به جلو میبرند و تأثیری که ممکن است بر روی کاربران، محیطزیست و جامعه ما بگذارند، درک کنند. با درک این فناوریها، کسبوکارها میتوانند راههای جدیدی برای غنیسازی جامعه ما با استفادههای سازنده از اتصال واقعیت مجازی بیابند که جهان ما را غنی کرده و اقتصاد دیجیتال را شکوفا میکند.
علاوه بر این، درک این فناوری ها مهم است زیرا با توسعه تکنیک های پیشرفته تر برای استفاده در پروژه های متاورس، بدون شک هزینه متوسط 48000 دلار برای طراحی اپلیکیشن در ایالات متحده آمریکا افزایش خواهد یافت. صاحبان مشاغل باید بدانند که هنگام برنامه ریزی حرکت بعدی خود باید روی چه چیزی تمرکز کنند.
کسبوکارها همچنین باید بدانند که با تکامل چشمانداز متاورس، ماهیت محتوا نیز تغییر خواهد کرد. ایجاد استراتژیهای بازاریابی محتوای با کیفیت با در نظر گرفتن این محیطهای مجازی و همه جانبه، با پیشروی صنعت ضروری است.
فن آوری های AR/VR
در قلب خود، متاورس با تجربه همه جانبه خود برای کاربران تعریف شده است و این بدون AR و VR امکان پذیر نخواهد بود. متاورس و VR اصطلاحاتی هستند که اغلب به جای هم استفاده می شوند، اما تفاوت هایی نیز وجود دارد. متاورس همه چیز در مورد تجربیات VR متصل است. یک بازی تک نفره در VR بخشی از متاورس نیست، اما یک جلسه اشتراکی در VR بخشی است. در آینده، متاورس ممکن است فراتر از VR به فناوریهای آیندهنگرتر گسترش یابد.
فناوری اتاق تزیین مجازی نیز برای کمک به بهبود تجربه های تجارت الکترونیک در حال رشد است. با اجازه دادن به خریداران برای غلبه بر موانع خرید آنلاین، آنها می توانند کالایی را که برای آنها بهترین است، بدون نیاز به ترک خانه خود انتخاب کنند. در آینده، متاورس میتواند با غوطهور ساختن شما در یک نمایش مجازی از فروشگاه در VR، این فناوری را بهبود بخشد.
با این حال، تجربه VR به تجهیزات گران قیمتی مانند هدست واقعیت مجازی نیاز دارد که برای اکثر مردم مقرون به صرفه ترین گزینه نیست. در مقابل این پسزمینه، این فناوری واقعیت افزوده (AR) است که میتواند به نیروی محرکه اصلی توسعه متاورس تبدیل شود. طبق آمار Statista، 83.96 درصد از جمعیت جهان گوشی هوشمند دارند که به معنای دسترسی بالقوه به قابلیتهای واقعیت افزوده است.
هوش مصنوعی (AI)
اگرچه واقعیت توسعه یافته پیشتاز متاورس است، هوش مصنوعی فناوری مهمی است که در پشت صحنه برای ایجاد این جادو کار می کند. هوش مصنوعی برای محاسبات و پیشبینی دادهها بسیار مفید است، اما همچنین میتواند به بهبود الگوریتمهایی کمک کند که به کارهای خاصی مانند ایجاد آواتار، پردازش زبان طبیعی و ترجمه کمک میکنند.
و نسل جهانی همچنین میتواند روشهای تعامل ما در VR را بهبود بخشد، زیرا هوش مصنوعی میتواند به حسگرهایی که الگوهای بیوالکتریکی و عضلانی ما را اندازهگیری میکنند، توجه زیادی داشته باشد. هوش مصنوعی همچنین می تواند با ارائه خدماتی مانند تشخیص تصویر برای کاربران کم بینا، به فراگیرتر شدن تجربیات کمک کند.
مدل سازی سه بعدی
متاورس برای اینکه یک پلت فرم واقعا همه جانبه باشد، به محیط های سه بعدی نیاز دارد. صدها ابزار مدل سازی سه بعدی وجود دارد که برای کسب و کارهایی که به دنبال ایجاد یک محصول یا خدمات مرتبط با متاورس یا VR هستند، اساسی خواهد بود. جدا از ساختن اشیا از ابتدا در برنامه هایی مانند Blender، اکنون می توان اشیاء را به صورت سه بعدی با حسگرها بازسازی کرد. در برخی موارد، این کار را می توان توسط دستگاه های تلفن همراه با اسکنر عمق مادون قرمز مانند سنسور LiDAR آیفون انجام داد. این می تواند به “رقومی کردن” اشیا برای استفاده در محیط های مجازی کمک کند.
دیجیتالی کردن اشیا می تواند تأثیر مثبتی بر صنایع تولیدی نیز داشته باشد. فناوری سه بعدی می تواند دید زنجیره تامین را برای مصرف کنندگان بهبود بخشد و به آنها امکان می دهد ببینند محصول از کجا آمده و چگونه پردازش می شود.
اگرچه دیجیتالی کردن کامل بدن انسان برای یک محیط مجازی در VR هنوز به اینجا نرسیده است، آواتارهای مجازی بهترین چیز بعدی هستند. توانایی درست ایجاد، متحرک سازی و استفاده از یک آواتار مجازی سه بعدی در این مرحله از متاورس بسیار مهم است.
محاسبات لبه تکنولوژی
محاسبات لبهای که در فضاهای تجاری محبوب است، انتقال سریعتر دادهها را با تأخیر کمتر امکانپذیر میسازد که برای تجربههای غوطهوری با کیفیت بالا در فضاهای مجازی ضروری است.
وقتی میلیونها نفر در سراسر جهان تجربههای مجازی دارند، ابر به سادگی نمیتواند تمام قدرت پردازشی لازم برای حفظ سیستم را مدیریت کند. در عوض، محاسبات توزیعشده میتواند این پردازش را به هر کاربر نزدیکتر کند و کل تجربه را روانتر کند.
5G
متاورس همه چیز در مورد اتصال تجربیات مجازی است، اما شبکه با VR می تواند از حجم عظیمی از داده استفاده کند. فناوری 5G، که یکی از آخرین روندهای تلفن همراه است، در سالهای اخیر در حال پیشرفت بوده و قدرت لازم برای انتقال دادههای بلادرنگ را فراهم میکند. مهمتر از آن، 5G مردم را قادر می سازد تا از هر کجا به این تجربیات AR/VR متصل شوند، نه فقط از خانه هایشان.
با بازگشت به محاسبات لبه، پهنای باند بیشتر از طریق 5G به این معنی است که این امکان وجود دارد که رندر واقعیت مجازی روی دستگاه لبهای که در هدست شما پخش میشود انجام شود، به این معنی که اندازه هدستهای واقعیت مجازی ممکن است در چند سال آینده کاهش یابد تا برای کاربران راحتتر شود.
جمع بندی
اگرچه متاورس ریشه در انتقاد از کنترل شرکتها بر زندگی شخصی ما دارد، اما این بدان معنا نیست که تجربیات مجازی مرتبط چیز بدی هستند. اگر این فناوریها را اخلاقی و مسئولانه در نظر بگیریم، میتوانیم راههایی برای کمک واقعی به مصرفکنندگان و در عین حال افزایش درآمدهای کسبوکارمان پیدا کنیم. این فناوریها قرار نیست جایگزین دنیای واقعی شوند، بلکه هدفشان گسترش دامنه دسترسی ما به اینترنت برای به اشتراک گذاشتن تجربیات در مکانهایی است که قبلاً نمیتوانستیم. چگونگی تکامل متاورس به ما بستگی دارد، بنابراین بیایید آینده ای را بسازیم که می خواهیم ببینیم.
با مفاهیم این بحث بیشتر آشنا شوید:
فناوری های زیر ساخت در توسعه متاورس چه هستند؟
فن آوری های AR/VR هوش مصنوعی (AI) مدل سازی سه بعدی محاسبات لبه تکنولوژی پهنای باند بالا 5G
اندرو ماکاروف
https://www.iotforall.com/5-key-technologies-for-the-development-of-the-metaverse